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第85章 死亡机制

现在马上我们两个一人一句选鸟的时候,不知不觉就已经到了死亡森林的外围。既然如此的话,只能跟这位仁兄级别了,说以后主城见。就咱俩分道扬镳。

之前我一直说死亡的后果是十分可怕的。那我就告诉你在第二世界死亡的惩罚吧。第一次死亡的时候会掉一级,并且随机掉一点属性值,第二次死亡后会掉两级。并且掉随机两点属性值,记住我这两天数值是永久的。第三次死亡后便是掉三。高等级并永久掉落3点属性值。

之前有人以为自己是0级的时候死亡并不会,掉了经验便会死亡很多次。那个时候就已经催悔莫及了,这个世界没有你上号重玩的底气。

一人只有与自己身份绑定的一个账号,因为第一时间和第二世界终将会融合,而两个世界的你融合的时候别是真正的你。

而还有人抱着侥幸的心理生了一些级发现每一集升上去之后会分配额外的属性点。所以就会靠这种调级的往上刷来增加自己属性的上限,但是他不知道每一次死亡之后下一次都会增加永远没有重置的时候,所以说这种事儿还是少干,留着这种可以死亡次数为自己的将来做一些打算。

在这种没有意义上的事情上,干这种东西还是非常不值得的,所以在第二世界里,玩家之间很少会有冲突,即使有冲突也会放对面一命,除非是真正无法调节之后不死不休的战争。

要不然小口角之间没有必要。根本不没有必要将人杀死。

我记得当时有一件事情比较震动,那就是新手村的事儿。还记得新荣村第一个升到十级,但是没有。开启城镇系统的人吗?他就是因为走了死亡森林这条道,并且被杀死之后直接返回了新手村,当时我就在新手村的区域频道里了解到原来他是因为自己有一个Tf比较高的伐木技能,疯狂的砍树,将等级直线刷到了十级之后直接想要开启主城。

但是没想到的是,主城并不是单单你经验够就可以开启的,而是需要你有足够的勇气和耐力,坚持到达才会成功的开机城镇系统。

当初那个人就是因为等级升的非常的快,并且不小心得罪了一个十分嚣张的他们侵入区的一个帮会,最后被人围殴致死,直接将他的等级刷到了零几属性值好像都给他干负了,最终那个人无奈的推广。

就是数负的属性值,你打一下数目它的反震力都能给你震死。根本就没有必要。

既然如此的话,他可能就会在不久的将来第一世界第二世界融合的时候。那些工人们

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